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Le kit jeu de rôle « se mobiliser pour une ville durable » :
A l’issue de la journée « Ville et développement durable » du 12 décembre 2006, le r2d2 met à votre disposition les jeux de rôles « Se mobiliser pour une ville durable » qu’il a réalisés et utilisés lors des ateliers. Les cadres et dossiers de jeux au format PDF peuvent être librement téléchargés et sont libres d’utilisation. L’ensemble des logos devront être apposés sur les documents. En cas d'utilisation du jeu de rôle, nous vous demandons de bien vouloir avertir l'animateur du r2d2 par
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Règles du jeu et grille d'analyse
> Présentation des 4 jeux de rôle et des villes supports d’expériences
> Déroulement et règles du jeu : Rôle de l’animateur et des observateurs
> Grille d’analyse des discussions des ateliers au regard du développement durable
> Mode d’emploi de la grille d’analyse des discussions des ateliers au regard du développement durable
Jeu de rôle N°1 :
Accompagnement social et citoyen d’un quartier urbain - Cas inspiré de la ville d’Aix-les-Bains
> Dossier de jeu (à remettre aux participants)
> Cadre de jeu (powerpoint à projeter au cours de l’atelier)
Jeu de rôle N°2 :
Valorisation et animation d’un parc d’activité économique - Cas inspiré de la ZAC Molina La Chazotte de Saint Etienne Métropole
> Dossier de jeu (à remettre aux participants)
> Cadre de jeu (powerpoint à projeter au cours de l’atelier)
Jeu de rôle N°3 :
Revitalisation d’un centre historique : entre patrimoine et économie - Cas inspiré de la Ville de Roman-sur-Isère
> Dossier de jeu (à remettre aux participants)
> Cadre de jeu (powerpoint à projeter au cours de l’atelier)
Jeu de rôle N°4 :
Prise en compte des risques technologiques dans le développement d’une ville - Cas inspiré des travaux de la ville de Feyzin
> Dossier de jeu (à remettre aux participants)
> Cadre de jeu (powerpoint à projeter au cours de l’atelier)
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